СМИ: игровая производительность Linux и Windows почти сравнялась — но есть нюансы
Портал PC Games Hardware сравнил производительность игр в Windows 11 и Linux (через Proton). Тестирование показало: в среднем ОС Microsoft всё ещё впереди, однако на ряде конфигураций Linux демонстрирует сопоставимые, а иногда и лучшие результаты.
В тестах использовалась система на базе Ryzen 7 9800X3D, с 48 ГБ DDR5-6000 и 10 видеокартами AMD и NVIDIA. В качестве Linux-дистрибутива выбрали CachyOS, основанный на Arch Linux. Всего проверили 10 современных игр.
AMD чувствует себя увереннее
На видеокартах Radeon разница между Windows и Linux оказалась минимальной. В ряде случаев Linux даже выходил вперёд. Например, Anno 117: Pax Romana работала на 1–5% быстрее под Linux на RX 7800 XT и серии RX 9000. Похожая ситуация наблюдалась в A Plague Tale: Requiem и The Outer Worlds 2.
NVIDIA — преимущество за Windows
С видеокартами NVIDIA картина иная. В тех же играх под Linux фиксировалось падение производительности до 15%, а в отдельных проектах — до 20% по сравнению с Windows.
Неожиданные исключения
Интересный результат показала Kingdom Come: Deliverance II. На Linux игра оказалась на 1–2% быстрее при использовании видеокарт RTX 5080, 5070 Ti и 5070. При этом Radeon RX 9000, наоборот, отстали от Windows примерно на 7%.
В большинстве остальных игр, включая Baldur’s Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33, видеокарты AMD теряли около 5% производительности при переходе на Linux, а решения NVIDIA — заметно больше.
Что дальше
По мнению PC Games Hardware, ситуация может измениться после выхода Steam Machine и дальнейшей оптимизации Linux-дистрибутива от Valve. Сейчас Proton позволяет запускать около 90% Windows-игр на Linux, но ключевыми проблемами по-прежнему остаются Secure Boot и античит-системы на уровне ядра.
