Базовая PlayStation 5 получила QSSR — технологию апскейлинга от PS5 Pro
Sony решила немного приблизить обычную PlayStation 5 к более мощной PS5 Pro. Компания представила QSSR — новый ИИ-апскейлер, который призван повысить детализацию и стабильность изображения без серьёзной нагрузки на консоль.
QSSR — облегчённая версия PSSR
QSSR (Quick Spectral Super Resolution) создана на основе технологии PSSR, которая используется в PS5 Pro. Однако полноценный PSSR оказался слишком требовательным для базовой PlayStation 5, поэтому Sony разработала более лёгкую версию.
В QSSR используется упрощённая нейросетевая архитектура, оптимизированная специально под возможности обычной PS5. Это позволяет улучшать качество изображения без существенного увеличения нагрузки на систему.
До уровня PS5 Pro технология не дотягивает
Sony не обещает, что базовая PS5 сможет сравниться с PS5 Pro по качеству графики. Компания по-прежнему считает PSSR «золотым стандартом», тогда как QSSR позиционируется как более доступное решение для менее производительной консоли.
Принцип работы при этом остаётся похожим: технология анализирует изображение игры на уровне отдельных пикселей и с помощью ИИ восстанавливает дополнительные детали, позволяя получить более высокое итоговое разрешение.
Первыми QSSR получили две игры
Первыми поддержку новой технологии получили Marvel’s Wolverine и Ghost of Yotei. Для обеих игр 1 октября вышли обновления, добавляющие новый графический режим с использованием QSSR.
Таким образом, Sony постепенно переносит некоторые преимущества PS5 Pro на обычную PS5, хотя полностью заменить более мощную консоль новая технология, судя по всему, не сможет.
